
Ich baue seit 13 Jahren an RepCount. Hier ist, warum ich gerade erst anfange.
Von Simon, Gründer und Entwickler von RepCount
2013 hatte ich gerade einen neuen Job begonnen. Ich wurde wegen meiner Expertise in der mobilen Entwicklung eingestellt — ich habe einen Master-Abschluss in Computertechnik und hatte meine gesamte Karriere damit verbracht, mobile Apps zu entwickeln. Aber irgendwie landete ich in einem Auftragsprojekt für ein Unternehmens-Backend. Es war solide Arbeit. Es war nicht meine Arbeit.
Ungefähr zur gleichen Zeit passierten zwei Dinge. Ich las The Lean Startup von Eric Ries, was mein Denken über Produktentwicklung grundlegend veränderte. Und der Workout-Tracker, den ich für meine eigenen Trainingseinheiten genutzt hatte — Gym Buddy — wurde von seinem Entwickler aufgegeben.
Ich brauchte einen Ersatz-Workout-Tracker. Aber als ich mir ansah, was verfügbar war, passte nichts. Die meisten Trainings-Apps gaben dir damals einen Bildschirm pro Übung. Das entsprach nicht meiner Denkweise beim Training. Ich wollte etwas, das sich wie ein Notizbuch anfühlt, aber besser. Etwas, wo du dein gesamtes Training auf einen Blick sehen kannst und die App automatisch zeigt, was du beim letzten Mal gemacht hast, damit du weißt, was du übertreffen musst.
Niemand baute diese Krafttraining-App. Also tat ich es.
Die Stille
Ich baute die erste Version von RepCount in ein paar Monaten und veröffentlichte sie im App Store als kostenpflichtige App für 1 Dollar. Dann wartete ich.
Nichts passierte.
Keine Downloads. Keine Bewertungen. Kein Hockeyschläger-Moment. Nur Stille.
Aber ich mochte die App. Ich benutzte sie täglich. Und The Lean Startup hatte mich gelehrt, schnell zu veröffentlichen und zu iterieren, also tat ich genau das. Im ersten Jahr veröffentlichte ich durchschnittlich alle zehn Tage eine neue Version. Die App-Überprüfung dauerte damals etwa sieben Tage, also hatte ich typischerweise die nächste Version fertig, bevor Apple die vorherige genehmigt hatte.
Trotzdem lud fast niemand sie herunter. Das war ein Nebenprojekt, das an Abenden und Wochenenden entwickelt wurde, während ich meinen Hauptjob hatte. Es wäre einfach gewesen aufzuhören.
Der schwedische Durchbruch
Dann übersetzte ich die App ins Schwedische, und ein paar Monate später erhielt ich eine Rezension, die alles veränderte. Jemand schrieb, dass RepCount die beste App auf seinem Smartphone sei. Ich begann Support-E-Mails zu bekommen — und ich baute schnell, was die Leute verlangten.
Eines Tages sah ich einen riesigen Anstieg bei schwedischen Downloads. Ein Fitness-Influencer hatte die App in einem Blog-Beitrag erwähnt und RepCount hatte die schwedischen Top-Charts erreicht. Zum ersten Mal hatte ich das Gefühl, auf dem richtigen Weg zu sein.
Das amerikanische Rätsel
Ich baute weiter. Dann passierte eines Tages etwas Verrücktes: ein massiver Anstieg bei US-Downloads. Aus dem Nichts.
Es dauerte einen Monat, bis ich herausfand, was das verursacht hatte. Schließlich sagte eine amerikanische Rezension "Dank an The Online Coach." Ich hatte keine Ahnung, was das bedeutete, also begann ich zu recherchieren. Es stellte sich heraus, dass The Online Coach — Raymond Querido, ein amerikanischer Bodybuilder und Trainer — auf YouTube über RepCount gepostet und es seiner Zielgruppe empfohlen hatte.
Ich fand ihn auf Instagram und erkannte, dass ich wahrscheinlich selbst ein Instagram-Konto brauchte. Ich wusste absolut nichts über Marketing. Aber ich erstellte ein Konto und begann, über die App und mein eigenes Training zu posten.
Nach einer Weile kaufte ich ein paar T-Shirts aus Raymonds Shop. Sie kamen mit einer handgeschriebenen Notiz an, wie sehr er die App liebte und dass es toll wäre, sich eines Tages zu treffen. Wir begannen auf Instagram zu chatten, und er wollte helfen, die App wachsen zu lassen. Wir schlossen einen Deal ab, bei dem er einen Prozentsatz des Umsatzes erhielt, mit einem garantierten Minimum pro Monat.
Raymond begann, gegenüber seinem Publikum — Personal Trainern und ernsthaften Kraftsportlern — über RepCount zu posten, und das hatte einen Schneeballeffekt. Ich flog sogar in die Vereinigten Staaten, um in einem seiner Videos zu erscheinen. Das war keine ausgefeilte Influencer-Marketing-Kampagne. Das waren zwei Menschen, die gegenseitig aufrichtig die Arbeit des anderen schätzten und sich gemeinsam vorantasteten.
"ANDROID!"
Als meine Instagram-Followerschaft wuchs, hatte jeder einzelne Post denselben Kommentar: Android! Die Leute wollten RepCount auf Android, und sie machten kein Geheimnis daraus.
Ich widersetzte mich lange. Ich war eine Person mit einem Vollzeitjob und bereits damit beschäftigt, die iOS-App zu pflegen. Aber ich gab schließlich nach. Ich hatte zuvor als Auftragnehmer Android-Apps entwickelt, kannte die Plattform also gut. Ich baute RepCount für Android von Grund auf in Kotlin und verlangte dafür von Anfang an Geld — nur um zu testen, ob die Leute wirklich bezahlen würden. Beta-Nutzer bekamen es für 3 Dollar pro Jahr. Es war schließlich eine Beta.
Ich zog diese Beta viel zu lange hin. Erst 2019 veröffentlichte ich sie schließlich für die Öffentlichkeit. Lange Zeit dachte ich, die Android-App zu entwickeln sei ein Fehler. Es dauerte ewig, während ich gleichzeitig einen Vollzeitjob und die iOS-Version unter einen Hut brachte. Sie hat sich jahrelang nicht rentiert.
Aber jetzt bin ich froh, dass ich es getan habe. Es hilft bei der Mundpropaganda — Trainingspartner benutzen nicht alle das gleiche Smartphone — und es gibt sehr wenige Workout-Tracker, die auf iOS und Android vollständig nativ sind. Die meisten Konkurrenten überspringen entweder Android, erstellen eine halbherzige Version oder verwenden ein plattformübergreifendes Framework. RepCount ist in Swift auf iOS und Kotlin auf Android entwickelt, weil Kraftsportler merken, wenn eine App sich auf ihrem Smartphone nicht richtig anfühlt.
Die lange Mitte
Die Einnahmen verbesserten sich, langsam, Jahr für Jahr. Aber es reichte immer noch nicht zum Leben. Ich liebte, was ich baute, aber ich musste meinen Hauptjob behalten. RepCount beanspruchte meine Abende und Wochenenden.
2016 nahm ich eine Auszeit und verbrachte sechs Monate als digitaler Nomade, reiste durch die Welt und entwickelte die App Vollzeit. Es war unglaublich. Dann kam ich nach Hause, das Geld lief aus, und ich kehrte zu meinem Hauptjob zurück. Ich sagte mir, es sei der letzte Auftrag, den ich annehmen würde.
Es war nicht der letzte Auftrag.
Die Kennzahl, die alles veränderte
2019 nahm ich an YC's Startup School teil. Die erste Lektion: Wähle eine primäre Kennzahl. Ich wählte Monthly Active Users. Dann sagte Michael Seibel in der nächsten Lektion so etwas wie: "Wenn du nicht versuchst, Facebook zu werden, wähle keine MAU. Wähle etwas, das näher am Umsatz liegt."
Also schaute ich mir den Umsatz an. Ungefähr zu dieser Zeit hatte einer meiner Konkurrenten — Strong — zu einem Abonnementmodell gewechselt, das deutlich teurer war als alles andere in dem Bereich. Ich dachte: "Entweder werden sie alle ihre Nutzer zu Konkurrenten treiben, oder sie werden reich."
Sie wurden reich.
Mir wurde klar: Wenn ich das Vollzeit machen wollte — wenn ich den besten Workout-Tracker der Welt als meinen eigentlichen Job entwickeln wollte — brauchte ich wiederkehrende Einnahmen. Ich stellte RepCount Ende 2019 auf ein Abonnementmodell um.
YC Startup School gab mir auch den Anstoß, die Android-App endlich aus der Beta zu entlassen. Kein weiteres Verstecken hinter "sie ist noch nicht fertig".
Die Zahlen begannen vielversprechend auszusehen. Zum ersten Mal sah ich einen Weg, meinen Job für immer aufzugeben. Also tat ich es.
Dann kam COVID.
Das Timing
Ich hatte gerade meinen Hauptjob aufgegeben, um Vollzeit an einer Gym-App zu arbeiten, und Fitnessstudios auf der ganzen Welt schlossen. Solches Timing kann man nicht erfinden.
Also passte ich mich an. Ich machte RepCount für Home-Workouts vollständiger. Ich erhöhte den Preis etwas — ich hatte immer zu wenig verlangt. Und ich baute weiter. In diesem Jahr zahlte ich mir zum ersten Mal einen Lohn — Mindestlohn. Das Unternehmen lief immer noch mit Verlust und ich deckte den Rest aus Ersparnissen.
Dann passierte 2021 etwas Magisches. Die Welt öffnete sich wieder. Jeder musste wieder in Form kommen. Ich erhielt Hilfe von einer Agentur mit App Store-Optimierung, und die App explodierte. In diesem Jahr verdiente RepCount mehr als mein regulärer Job je getan hatte.
Nach acht Jahren funktionierte die Krafttraining-App endlich.
Einfach ist schwer
In dreizehn Jahren habe ich hunderte von Updates an RepCount vorgenommen. Benutzerdefinierte Diagrammalgorithmen, eine Superset-Funktion, verbesserte Funktionalität in der gesamten App. Aber die Kernphilosophie hat sich nie geändert: Mach die App so einfach wie möglich, während sie die Flexibilität bietet, die du benötigst, um dein Training zu verfolgen. Das ist ein schwierigerer Balanceakt als es klingt.
Nehmen wir die Superset-Funktion. Auf den ersten Blick sieht sie einfach aus. Aber sie funktioniert grundlegend anders als die Konkurrenz damit umgeht, und ich verbrachte enorm viel Zeit damit, das Design zu überarbeiten. Etwas zu schaffen, das sich mühelos bedienen lässt, aber die Komplexität des echten Trainings bewältigt — das kann Monate dauern, um es richtig hinzubekommen, und die meisten Menschen werden nie wissen, wie viel Arbeit dahintersteckt.
Ursprünglich baute ich RepCount mit fortgeschrittenen Kraftsportlern im Hinterkopf. Ich fügte keine Stock-Übungsbilder, sozialen Funktionen oder schicke Extras hinzu. Einfach ein sauberes, schnelles Tool zur Protokollierung des Trainings. Aber dann passierte etwas Überraschendes: Die Einfachheit, die ernsthafte Kraftsportler ansprach, sprach am Ende alle an. Männer, Frauen, Teenager, Rentner — alle möglichen Menschen, die eine Sache gemeinsam hatten. Sie wollten mehr aus ihrem Krafttraining herausholen, und sie wollten keine App, die dabei im Weg steht.
Ein Team aus zwei
2023 lebte ich meinen Traum, aber es wurde für eine Person überwältigend. Alles — iOS, Android, Backend, Support, Marketing, Geschäft — alles auf meinen Schultern.
Einer meiner langjährigsten Nutzer, jemand, mit dem ich seit fast zehn Jahren chattete, erwähnte, dass er seinen Job kündigen würde. Ich machte halb im Scherz: "Vielleicht solltest du für mich arbeiten kommen."
Das war John. Er ist jetzt seit über zwei Jahren bei mir und kümmert sich um die iOS-Entwicklung. RepCounts Team wuchs um 100 % — von einer Person auf zwei.
Noch hier, noch am Entwickeln
Heute hat RepCount über zwei Millionen Downloads, eine 4,9-Sterne-Bewertung im US App Store und Apples "Apps We Love"-Auszeichnung. Wir sind immer noch ein winziges Team, das gegen Apps mit großen, gut ausgestatteten Teams konkurriert. Wir bekommen täglich neue Konkurrenten. Mir wurde Geld angeboten, um das Unternehmen zu verkaufen, und jedes Mal habe ich nein gesagt.
Folgendes habe ich gelernt, als ich seit über einem Jahrzehnt als Indie-Entwickler konkurriere: Klein kann eine Superkraft sein. Ich kann ein Update in Tagen veröffentlichen, nicht in Quartalen. Wenn ein Nutzer mir eine E-Mail schreibt, spricht er mit der Person, die den Code geschrieben hat. Ich kann sein Problem beheben und denselben Tag noch einen neuen Build veröffentlichen. Die App wird nicht von einem Komitee entworfen — sie wird von jemandem entworfen, der sie jede Woche unter einer schweren Langhantel benutzt.
Und jetzt gibt KI kleinen Teams wie unserem Fähigkeiten, die wir nie zuvor hatten. Aufgaben, die früher dedizierte Spezialisten erforderten — ich kann sie schneller als je zuvor erledigen. Die Lücke zwischen dem, was ein Indie-Entwickler bauen kann, und dem, was ein finanziertes Team erfordert, schließt sich schnell.
Ich habe Übernahmeangebote abgelehnt. Ich habe Stille, leere Bankkonten, eine globale Pandemie und einen Markt überlebt, der jedes Jahr überfüllter wird. Ich baute diese App, weil ich sie brauchte, und es stellt sich heraus, dass über zwei Millionen andere Menschen sie auch brauchten.
Ich arbeite seit 2013 an RepCount, und ich fange gerade erst an.
Häufig gestellte Fragen
Was ist RepCount?
RepCount ist ein Krafttraining-Tracker für iOS und Android. Er zeigt automatisch dein letztes Training an, sodass du immer weißt, was du übertreffen musst, und er ist so schnell und übersichtlich wie möglich gestaltet. Er wurde über 2 Millionen Mal heruntergeladen und hat eine 4,9-Sterne-Bewertung im US App Store.
Ist RepCount auf Android verfügbar?
Ja. RepCount ist sowohl für iOS als auch für Android verfügbar. Die iOS-App ist in Swift entwickelt und die Android-App ist in Kotlin entwickelt — beide sind vollständig native Apps, kein plattformübergreifendes Hybrid.
Ist RepCount kostenlos?
Ja. RepCount hat eine kostenlose Version mit unbegrenzten Workouts, unbegrenzten Routinen und unbegrenzten benutzerdefinierten Übungen. Premium fügt erweiterte Statistiken, Supersets, Dropsätze und mehr hinzu.
Wer hat RepCount entwickelt?
RepCount wurde von Simon Persson entwickelt, einem schwedischen Indie-Entwickler mit einem Master-Abschluss in Informatik. Als Wettkampfsportler erreichte er 2014 das Finale der schwedischen Fitness Five-Meisterschaft — mit 25 Kniebeugen mit dem 1,5-fachen Körpergewicht und 23 Bankdrücken mit dem eigenen Körpergewicht, beides in unter 100 Sekunden. Er begann 2013 mit dem Aufbau von RepCount und widmete sich ab etwa 2019–2020 Vollzeit. RepCount ist jetzt ein Team aus zwei Personen.
Was unterscheidet RepCount von anderen Workout-Trackern?
RepCount ist darauf ausgelegt, sich wie ein Notizbuch anzufühlen — du kannst dein gesamtes Training auf einmal sehen und es zeigt automatisch, was du beim letzten Mal gemacht hast. Sowohl die iOS- als auch die Android-App sind vollständig nativ, was bedeutet, dass sie sich auf deinem Smartphone richtig anfühlen. Keine sozialen Funktionen oder Stock-Übungsbilder — nur ein schnelles, übersichtliches Protokollierungs-Tool, das von jemandem entwickelt wurde, der jede Woche mit einer Langhantel trainiert.
Wie lange gibt es RepCount schon?
RepCount wurde 2013 im App Store gestartet und ist damit eine der am längsten laufenden Indie-Gym-Tracker-Apps. Die Android-Version wurde 2019 veröffentlicht. Stand 2026 hat sie über 2 Millionen Downloads.
RepCount ist im App Store und bei Google Play verfügbar. Wenn du ein Kraftsportler auf der Suche nach einem Tracker bist, der von jemandem entwickelt wurde, der wirklich trainiert, probiere ihn aus.