
RepCountを作り続けて13年。まだ始まったばかりだと思う理由。
RepCount創業者・開発者 Simon より
2013年、私は新しい仕事を始めたばかりでした。モバイル開発の専門知識を買われて採用されたのです——コンピューター工学の修士号を持ち、キャリアのすべてをモバイルアプリ開発に費やしてきました。ところがなぜか、企業向けバックエンドプロジェクトの請負仕事に回されてしまいました。悪い仕事ではありませんでした。でも、私の仕事ではありませんでした。
ちょうどその頃、二つのことが起きました。Eric RiesのThe Lean Startupを読み、製品づくりに対する考え方が根本から変わりました。そして自分のトレーニングを記録するために使っていたワークアウトトラッカー——Gym Buddy——が開発者に見捨てられました。
代わりになるワークアウトトラッカーが必要でした。でも市場を見渡しても、しっくりくるものがない。当時のほとんどのトレーニングアプリは、エクササイズごとに別画面を用意していました。それは私のトレーニングに対する考え方と合いませんでした。ノートのような感覚で、でももっと便利なものが欲しかった。一目でトレーニング全体を確認でき、アプリが前回の記録を自動で表示してくれる——何を超えるべきかがわかるような。
そんな筋力トレーニングアプリを誰も作っていなかった。だから、私が作ることにしました。
虫の音だけが聞こえた
RepCountの最初のバージョンを数ヶ月で作り上げ、App Storeに1ドルの有料アプリとしてリリースしました。そして待ちました。
何も起きませんでした。
ダウンロードなし。レビューなし。爆発的な成長もなし。ただ静寂だけ。
でも、私はそのアプリが好きでした。毎日使っていました。The Lean Startupはスピード重視でリリースし、改善を繰り返すことを教えてくれました。だからそうしました。最初の1年間、平均して10日に1度のペースでリリースしました。当時のApp Storeの審査には約7日かかっていたので、Appleが前のバージョンを承認する前に次のバージョンが完成していることも珍しくありませんでした。
それでも、ほとんど誰もダウンロードしていませんでした。昼間は別の仕事をしながら、夜や週末に作るサイドプロジェクトでした。やめることは簡単だったでしょう。
スウェーデンでの突破口
アプリをスウェーデン語に翻訳したところ、数ヶ月後にすべてを変えるレビューが届きました。「RepCountは自分のスマートフォンで一番優れたアプリだ」と誰かが書いてくれたのです。サポートメールが届き始め、ユーザーが求めるものを素早く作るようになりました。
ある日、スウェーデンのダウンロード数が急激に増えました。フィットネスインフルエンサーがブログ記事でアプリを紹介し、RepCountがスウェーデンのランキング上位に入ったのです。初めて、何かをつかんでいるという感覚を得ました。
アメリカの謎
開発を続けていると、ある日突然、米国のダウンロード数が急増しました。理由がわかりません。
原因を突き止めるのに1ヶ月かかりました。ある米国のレビューに「The Online Coachに感謝」と書いてあり、調べてみると、The Online Coach——アメリカのボディビルダー・コーチのRaymond Querido——がYouTubeでRepCountを紹介し、フォロワーに勧めていたことがわかりました。
Instagramで彼を見つけ、自分もInstagramのアカウントを作る必要があると気づきました。マーケティングについて何も知りませんでしたが、アカウントを作り、アプリや自分のトレーニングについて投稿し始めました。
しばらくして、RaymondのショップでTシャツを数枚購入しました。荷物と一緒に「このアプリが大好き、いつか会えたら最高」という手書きのメモが入っていました。Instagramでやり取りを始め、彼はアプリの成長を手伝いたいと言ってくれました。月々の保証最低額に加えて収益のパーセンテージを得るという契約を結びました。
Raymondがパーソナルトレーナーや本格的なリフターをフォロワーにRepCountを紹介すると、口コミがどんどん広がりました。彼の動画に出演するためにアメリカまで飛んだこともあります。洗練されたインフルエンサーマーケティングではありませんでした。お互いの仕事を純粋に気に入っている二人が、手探りで進んでいく——そういうものでした。
「ANDROID!」
Instagramのフォロワーが増えるにつれ、すべての投稿に同じコメントが来るようになりました:Android!RepCountをAndroidでも使いたいという声が止みませんでした。
長い間抵抗しました。私は一人で昼間の仕事を抱えながら、すでにiOSワークアウトトラッカーの維持に精一杯でした。でも最終的に折れました。以前にAndroidアプリ開発の請負仕事をしていたので、プラットフォームはよく知っていました。RepCountのAndroid版をKotlinでゼロから開発し、最初から有料にしました——人々が本当に支払うかどうかを試すためです。ベータ版は年間3ドルで提供しました。ベータ版ですから。
そのベータ期間を引き延ばし過ぎました。2019年になってようやく一般公開しました。長い間、Androidアプリを作ったことは失敗だったと思っていました。フルタイムの仕事とiOS版を抱えながら、信じられないほど時間がかかりました。何年も元を取れませんでした。
でも今は作って良かったと思っています。口コミに役立っています——トレーニングパートナーがみんな同じスマートフォンを使っているわけではありません。iOSとAndroid両方で完全にネイティブなワークアウトトラッカーは非常に少ない。ほとんどの競合はAndroidを省略するか、中途半端な移植をするか、クロスプラットフォームフレームワークを使っています。RepCountをiOSはSwift、AndroidはKotlinで作っているのは、アプリがスマートフォンでしっくりこないとリフターが気づくからです。
長い中間期
収益は毎年ゆっくりと改善していきました。でも生活できるほどではありませんでした。作っているものが大好きでしたが、昼間の仕事を続けなければなりませんでした。RepCountが夜と週末を占領していきました。
2016年に休職し、6ヶ月間デジタルノマドとして世界を旅しながらアプリ開発にフルタイムで取り組みました。信じられないほど充実していました。でも帰国すると資金が尽き、また昼間の仕事に戻りました。これが最後の契約だと自分に言い聞かせました。
最後の契約ではありませんでした。
すべてを変えた指標
2019年、YCのStartup Schoolに参加しました。最初の授業:主要指標を一つ選べ。月間アクティブユーザー数を選びました。次の授業でMichael Seibelが「Facebookになろうとしているのでなければ、MAUを選ぶな。収益に近いものを選べ」というようなことを言いました。
そこで収益を見ました。ちょうどその頃、競合の一つ——Strong——が業界内の他のどのアプリよりもずっと高い価格でサブスクリプションモデルに移行していました。「ユーザーを全員競合に奪われるか、大きく稼ぐか、どちらかだろう」と思いました。
大きく稼ぎました。
これをフルタイムでやりたいなら——世界最高のワークアウトトラッカーを本当の仕事として作りたいなら——継続的な収益が必要だと気づきました。2019年末にRepCountをサブスクリプションモデルに移行しました。
YC Startup Schoolはまた、Androidアプリをベータから正式リリースするために必要な後押しも与えてくれました。「まだ準備が整っていない」という言い訳はもう終わりです。
数字が有望に見え始めました。初めて、仕事を完全に辞める道筋が見えてきました。だから辞めました。
そしてCOVIDが起きました。
タイミング
ジムアプリにフルタイムで取り組むために昼間の仕事を辞めたばかりなのに、世界中のジムが閉鎖されました。こんなタイミングは作り話でも難しい。
だから適応しました。RepCountをホームトレーニングにも対応できるよう拡充しました。価格を少し上げました——ずっと低く設定し過ぎていました。そして作り続けました。その年、初めて自分に給料を払いました——最低賃金でした。会社はまだ赤字で、残りは貯金から補いました。
そして2021年、魔法のようなことが起きました。世界が再開しました。みんなが体を取り戻す必要がありました。App Store最適化で代理店の助けを借りると、アプリが爆発的に伸びました。その年のRepCountの収益は、かつての昼間の仕事を超えました。
8年を経て、筋力トレーニングアプリがついに機能するようになりました。
シンプルは難しい
13年間で、RepCountに何百もの更新を加えてきました。カスタムチャートアルゴリズム、スーパーセット機能、全体的な機能強化。でも核心的な哲学は変わっていません:トレーニングを記録するのに必要な柔軟性を保ちながら、アプリをできる限りシンプルにすること。これは言うほど簡単なバランスではありません。
スーパーセット機能を例に挙げましょう。表面上はシンプルに見えます。でも競合とは根本的に異なる仕組みで動いており、デザインの見直しに莫大な時間を費やしました。使うのが苦にならないと感じさせながら、実際のトレーニングの複雑さを処理するものを作る——正しく仕上げるのに数ヶ月かかることもあり、大半の人はそこに注ぎ込まれた労力に気づかないでしょう。
最初はベテランのリフターを念頭に置いてRepCountを作りました。エクササイズの画像、ソーシャル機能、派手な追加機能は加えませんでした。トレーニングを記録するためのシンプルで高速なツールだけ。でも意外なことが起きました:本格的なリフターに響いたシンプルさが、すべての人に響いたのです。男性、女性、ティーンエイジャー、退職者——一つのことを共有するあらゆる人々。筋力トレーニングからもっと多くを得たい、邪魔にならないアプリが欲しい、という気持ちです。
2人のチーム
2023年、夢を生きていましたが、一人には手に余るようになってきました。iOS、Android、バックエンド、サポート、マーケティング、ビジネス——すべてが自分の肩にかかっていました。
10年近くやり取りしてきた古くからのユーザーの一人が、仕事を辞めようとしていると話してくれました。半分冗談で「じゃあ私のところに来て働けばいいじゃないか」と言いました。
それがJohnです。彼は今2年以上私と一緒に働き、iOS開発を担当しています。RepCountのチームは100%増——一人から二人になりました。
まだここにいる、まだ作っている
今日、RepCountは200万を超えるダウンロード数、米国App Storeで4.9星の評価、そしてAppleの「Apps We Love」の認定を得ています。大きな、資金力のあるチームを持つアプリと競い合う小さなチームです。毎日新しい競合が現れます。会社を売るよう申し出られたこともありますが、毎回断りました。
10年以上インディー開発者として競争してきた中で学んだこと:小さいことは超能力になり得る。更新を数日でリリースできる——四半期ではなく。ユーザーがメールを送ってくると、コードを書いた本人と話すことになります。問題を修正して同じ日に新しいビルドを出すことができます。アプリは委員会が設計するのではなく——毎週重いバーベルの下でそれを使っている人が設計しています。
そして今、AIは私たちのような小さなチームに、かつて持ったことのない能力を与えてくれています。かつて専門家を必要としていた作業を——かつてないほど速く進められるようになりました。インディー開発者が作れるものと、資金を調達したチームが必要なものとの差が急速に縮まっています。
買収の申し出を断ってきました。静寂、空っぽの銀行口座、世界的なパンデミック、毎年混雑を増すマーケットを生き延びてきました。このアプリを作ったのは、必要としていたから。そして200万人以上の人も必要としていたことがわかりました。
2013年からRepCountに取り組んでいますが、まだ始まったばかりです。
よくある質問
RepCountとは何ですか?
RepCountはiOS・Android対応の筋力トレーニングトラッカーです。前回のトレーニング内容を自動的に表示するので、何を超えるべきかを常に把握できます。できる限りシンプルで高速になるよう設計されており、200万回以上ダウンロードされ、米国App Storeで4.9星の評価を得ています。
RepCountはAndroidでも使えますか?
はい。RepCountはiOSとAndroid両方に対応しています。iOSアプリはSwiftで、AndroidアプリはKotlinで開発されており、どちらもクロスプラットフォームのハイブリッドではなく、完全なネイティブアプリです。
RepCountは無料ですか?
はい。RepCountには無制限のワークアウト、ルーティン、カスタムエクササイズが使える無料プランがあります。プレミアムでは高度な統計、スーパーセット、ドロップセットなどの機能が追加されます。
RepCountを作ったのは誰ですか?
RepCountはスウェーデンのインディー開発者Simon Perssonが作りました。コンピューターエンジニアリングの修士号を持ち、競技スポーツ選手でもあります — 2014年にスウェーデンのFitness Five決勝に進出し、100秒以内に体重の1.5倍でスクワット25回、体重でベンチプレス23回を達成しました。2013年にRepCountの開発を始め、2019〜2020年頃にフルタイムになりました。RepCountは現在2人のチームです。
RepCountが他のワークアウトトラッカーと異なる点は何ですか?
RepCountはノートのような使い心地で設計されています——一画面でトレーニング全体を確認でき、前回の記録を自動で表示します。iOSとAndroid両方が完全なネイティブアプリなので、スマートフォンでの操作感が自然です。ソーシャル機能やエクササイズ画像はなく、毎週バーベルでトレーニングしている開発者が作った、シンプルで高速なログツールです。
RepCountはいつからありますか?
RepCountは2013年にApp Storeでリリースされ、最も長く続いているインディーのジムトラッカーアプリの一つです。Android版は2019年にリリースされました。2026年時点で200万ダウンロードを超えています。
RepCountはApp StoreとGoogle Playでご利用いただけます。実際にトレーニングしている開発者が作ったトラッカーをお探しのリフターなら、ぜひ試してみてください。