Simon, gründeren av RepCount, trener på treningsstudio
gründerhistorieindie-utviklertreningsdagbokiOSAndroid

Jeg har brukt 13 år på å bygge RepCount. Her er hvorfor jeg bare er i gang.

Simon
February 19, 2026
6 min read

Av Simon, gründer og utvikler av RepCount

I 2013 hadde jeg nettopp begynt i ny jobb. Jeg var ansatt for min kompetanse innen mobilutvikling — jeg har en mastergrad i datateknikk og hadde brukt hele karrieren på å bygge mobilapper. Men på en eller annen måte endte jeg opp med et innleid oppdrag på et bedriftsbackend-prosjekt. Det var greit arbeid. Det var ikke mitt arbeid.

Omtrent på samme tid skjedde det to ting. Jeg leste The Lean Startup av Eric Ries, som omformet måten jeg tenkte på når det gjaldt å bygge produkter. Og treningsdagboken jeg hadde brukt til å logge mine egne økter — Gym Buddy — ble forlatt av utvikleren sin.

Jeg trengte en erstatning. Men da jeg så på hva som var tilgjengelig, passet ingenting. De fleste treningsapper på den tiden ga deg én skjerm per øvelse. Det samsvarte ikke med hvordan jeg tenker på trening. Jeg ville ha noe som føltes som en notatbok, men bedre. Noe der du kunne se hele økten på ett blikk, og der appen automatisk viste hva du gjorde sist — slik at du visste hva du måtte slå.

Ingen bygget den styrketreningsappen. Så det gjorde jeg.

Lyden av stillhet

Jeg bygget den første versjonen av RepCount på et par måneder og lanserte den på App Store som en betalt app til 1 dollar. Så ventet jeg.

Ingenting skjedde.

Ingen nedlastninger. Ingen anmeldelser. Ingen eksplosiv vekst. Bare stillhet.

Men jeg likte appen. Jeg brukte den hver dag. Og The Lean Startup hadde lært meg å sende raskt og iterere, så det var det jeg gjorde. Det første året slapp jeg i gjennomsnitt én versjon hvert tiende dag. App-gjennomgang tok omtrent sju dager den gangen, så jeg hadde vanligvis neste versjon klar før Apple var ferdig med å godkjenne den forrige.

Likevel var det nesten ingen som lastet den ned. Dette var et sideprosjekt bygget på kvelder og helger mens jeg jobbet i dagjobben. Det hadde vært lett å gi opp.

Det svenske gjennombruddet

Så oversatte jeg appen til svensk, og noen måneder senere fikk jeg en anmeldelse som forandret alt. Noen skrev at RepCount var den beste appen på telefonen sin. Jeg begynte å få støtte-e-poster — og jeg bygget det folk ba om, raskt.

En dag så jeg en enorm spike i svenske nedlastninger. En treningspåvirker hadde nevnt appen i et blogginnlegg, og RepCount hadde klatret til toppen av de svenske listene. For første gang følte jeg at jeg var på sporet av noe.

Det amerikanske mysteriet

Jeg fortsatte å bygge. Så skjedde det noe merkelig en dag: en massiv spike i amerikanske nedlastninger. Uten forvarsel.

Det tok meg en måned å finne ut hva som forårsaket det. Til slutt sa én amerikansk anmeldelse «takk til The Online Coach.» Jeg hadde ingen anelse om hva det betydde, så jeg begynte å grave. Det viste seg at The Online Coach — Raymond Querido, en amerikansk kroppsbygger og trener — hadde postet om RepCount på YouTube og anbefalt den til sitt publikum.

Jeg fant ham på Instagram og innså at jeg sannsynligvis trengte en Instagram-konto selv. Jeg kunne absolutt ingenting om markedsføring. Men jeg opprettet en konto og begynte å poste om appen og min egen trening.

Etter en stund kjøpte jeg et par t-skjorter fra Raymonds butikk. De ankom med en håndskrevet lapp om hvor mye han elsket appen og at det ville vært fantastisk å møtes en dag. Vi begynte å chatte på Instagram, og han ønsket å hjelpe appen med å vokse. Vi satte sammen en avtale der han skulle få en prosentandel av inntektene, med et garantert minimumsbeløp per måned.

Raymond begynte å poste om RepCount til sitt publikum — personlige trenere og seriøse løftere — og det hadde en snøballeffekt. Jeg fløy til og med til USA for å bli omtalt i en av videoene hans. Dette var ikke en polert influencer-markedsføringskampanje. Det var to mennesker som genuint likte hverandres arbeid og fant ut av det underveis.

«ANDROID!»

Ettersom Instagram-følgerne mine vokste, hadde hvert eneste innlegg den samme kommentaren: Android! Folk ville ha RepCount på Android, og de var ikke sjenerte med å si det.

Jeg motstod lenge. Jeg var én person med en dagjobb, allerede strukket tynt med å vedlikeholde iOS-treningsappen. Men jeg ga til slutt etter. Jeg hadde jobbet som innleid utvikler på Android-apper før, så jeg kjente plattformen godt. Jeg bygget RepCount for Android fra bunnen av i Kotlin og tok betalt fra dag én — bare for å teste om folk faktisk ville betale. Beta-brukere fikk den til 3 dollar per år. Det var tross alt en beta.

Jeg dro den betaen altfor lenge. Det var ikke før i 2019 at jeg endelig lanserte den for allmennheten. I lang tid trodde jeg at å bygge Android-appen var en feil. Det tok en evighet mens jeg jonglerte med full jobb og iOS-versjonen. Den betalte ikke for seg selv på flere år.

Men nå er jeg glad for at jeg gjorde det. Det hjelper jungeltelegrafen — treningspartnere bruker ikke alltid samme telefon — og det er svært få treningsdagbøker som er fullt native på både iOS og Android. De fleste konkurrenter hopper enten over Android, gjør en halvhjertet port, eller bruker et cross-platform-rammeverk. RepCount er bygget i Swift på iOS og Kotlin på Android fordi løftere merker når en app ikke føles riktig på telefonen.

Den lange mellomperioden

Inntektene forbedret seg sakte, år for år. Men det var fortsatt ikke nok til å leve av. Jeg elsket det jeg bygget, men jeg måtte beholde dagjobben. RepCount konsumerte kvelder og helger.

I 2016 tok jeg permisjon og brukte seks måneder som digital nomade — reiste verden rundt og jobbet med appen på heltid. Det var utrolig. Så kom jeg hjem, gikk tom for penger og gikk tilbake til dagjobben. Jeg sa til meg selv at det var det siste oppdraget jeg ville ta.

Det var ikke det siste oppdraget jeg tok.

Metrikken som forandret alt

I 2019 begynte jeg på YC's Startup School. Den første leksjonen: velg en primær metrikk. Jeg valgte månedlig aktive brukere. Så sa Michael Seibel noe i stil med: «Med mindre du prøver å bli Facebook, ikke velg MAU. Velg noe nærmere inntekter.»

Så så jeg på inntektene. Rundt den tiden hadde en av konkurrentene mine — Strong — byttet til en abonnementsmodell til et prisnivå mye høyere enn noe annet i bransjen. Jeg tenkte: «Enten kommer de til å drive alle brukerne sine til konkurrenter, eller så blir de rike.»

De ble rike.

Jeg innså at hvis jeg ville gjøre dette på heltid — hvis jeg ville bygge den beste treningsdagboken i verden som min faktiske jobb — trengte jeg gjentakende inntekter. Jeg byttet RepCount til en abonnementsmodell mot slutten av 2019.

YC Startup School ga meg også det dyttet jeg trengte for endelig å slippe Android-appen ut av beta. Ikke mer gjemming bak «den er ikke klar ennå.»

Tallene begynte å se lovende ut. For første gang kunne jeg se en vei til å slutte i jobben for godt. Så det gjorde jeg.

Så skjedde COVID.

Timing

Jeg hadde nettopp sluttet i dagjobben for å jobbe på heltid med en treningsapp — og treningsstudioer over hele verden stengte. Du kan ikke finne opp den timingen.

Så jeg tilpasset meg. Jeg gjorde RepCount mer komplett for hjemmetrening. Jeg hevet prisen litt — jeg hadde alltid tatt for lite. Og jeg fortsatte å bygge. Det året betalte jeg meg selv for første gang — minstelønn. Selskapet gikk fortsatt med underskudd, og jeg dekket resten fra sparepenger.

Så i 2021 skjedde noe magisk. Verden åpnet seg igjen. Alle måtte komme seg i form igjen. Jeg fikk hjelp fra et byrå med App Store-optimalisering, og appen eksploderte. Det året tjente RepCount mer enn den vanlige jobben min noen gang hadde gjort.

Etter åtte år fungerte styrketreningsappen endelig.

Enkelt er vanskelig

Over tretten år har jeg gjort hundrevis av oppdateringer til RepCount. Egendefinerte diagramalgoritmer, en supersett-funksjon, forbedret funksjonalitet over hele linjen. Men kjernefilosofien har aldri endret seg: gjør appen så enkel som mulig, samtidig som den gir fleksibiliteten du trenger for å logge treningen din. Det er en vanskeligere balanse enn det høres ut.

Ta supersett-funksjonen. På overflaten ser den enkel ut. Men den fungerer fundamentalt annerledes enn hvordan konkurrenter håndterer det, og jeg brukte enorm tid på å omarbeide designet. Å lage noe som føles uanstrengt å bruke, men håndterer kompleksiteten i ekte trening — det kan ta måneder å få rett, og de fleste vil aldri vite hvor mye arbeid som gikk inn i det.

Jeg bygget opprinnelig RepCount med avanserte løftere i tankene. Jeg la ikke til arkivbilder av øvelser, sosiale funksjoner eller prangende ekstrafunksjoner. Bare et rent, raskt verktøy for å logge treningen din. Men noe overraskende skjedde: enkelheten som appellerte til seriøse løftere, viste seg å appellere til alle. Menn, kvinner, tenåringer, pensjonister — alle slags mennesker som delte én ting til felles. De ønsket å få mer ut av styrketreningen sin, og de ønsket ikke en app som kom i veien.

Et team på to

I 2023 levde jeg drømmen min, men det ble overveldende for én person. Alt — iOS, Android, backend, support, markedsføring, forretning — alt lå på meg.

En av mine lengstlevende brukere, noen jeg hadde chattet med i nesten ti år, nevnte at han skulle slutte i jobben. Jeg halv-spøkte: «Kanskje du burde komme og jobbe for meg.»

Det var John. Han har nå vært med meg i over to år og håndterer iOS-utvikling. RepCounts team vokste med 100 % — fra én person til to.

Fortsatt her, fortsatt bygger

I dag har RepCount over to millioner nedlastninger, en 4,9-stjerners vurdering i den amerikanske App Store og Apples «Apps We Love»-utmerkelse. Vi er fortsatt et lite team som konkurrerer mot apper med store, velfunderte team. Vi får nye konkurrenter hver dag. Jeg har fått tilbud om penger for å selge selskapet, og jeg har sagt nei hver gang.

Her er hva jeg har lært av å konkurrere som indie-utvikler i over et tiår: lite kan være en superkraft. Jeg kan sende en oppdatering på dager, ikke kvartaler. Når en bruker sender meg en e-post, snakker de med personen som skrev koden. Jeg kan fikse problemet deres og sende en ny build samme dag. Appen er ikke designet av et komité — den er designet av noen som bruker den under en tung vektstang hver uke.

Og nå gir AI til små team som vårt kapabiliteter vi aldri har hatt før. Oppgaver som tidligere krevde dedikerte spesialister — jeg kan bevege meg gjennom dem raskere enn noen gang. Gapet mellom hva en indie-utvikler kan bygge og hva som krever et finansiert team krymper raskt.

Jeg har takket nei til oppkjøpstilbud. Jeg har overlevd stillhet, tomme bankkontoer, en global pandemi og et marked som blir mer overfylt hvert år. Jeg bygget denne appen fordi jeg trengte den, og det viser seg at over to millioner andre mennesker også trengte den.

Jeg har jobbet med RepCount siden 2013, og jeg er bare i gang.

Ofte stilte spørsmål

Hva er RepCount?

RepCount er en styrketreningsdagbok for iOS og Android. Den viser automatisk din forrige økt, slik at du alltid vet hva du må slå — og den er designet for å være så rask og enkel som mulig. Den er lastet ned over 2 millioner ganger og har en 4,9-stjerners vurdering i den amerikanske App Store.

Er RepCount tilgjengelig på Android?

Ja. RepCount er tilgjengelig på både iOS og Android. iOS-appen er bygget i Swift og Android-appen i Kotlin — begge er fullt native apper, ikke et cross-platform-rammeverk.

Er RepCount gratis?

Ja. RepCount har et gratisnivå med ubegrenset antall økter, rutiner og egendefinerte øvelser. Premium legger til avansert statistikk, supersett, dropsett og mer.

Hvem bygget RepCount?

RepCount ble laget av Simon Persson, en svensk indie-utvikler med en mastergrad i dataingeniørfag. Som konkurranseidrettsutøver nådde han finalen i Fitness Five i Sverige i 2014 — med 25 knebøy på 1,5 ganger kroppsvekten og 23 benkpress med kroppsvekten, begge på under 100 sekunder. Han begynte å bygge RepCount i 2013 og jobbet heltid med den rundt 2019–2020. RepCount er nå et team på to.

Hva skiller RepCount fra andre treningsdagbøker?

RepCount er bygget for å føles som en notatbok — du kan se hele økten på én gang, og appen viser automatisk hva du gjorde sist. Både iOS- og Android-appene er fullt native, noe som betyr at de føles riktige på telefonen din. Det er ingen sosiale funksjoner eller arkivbilder av øvelser — bare et raskt, rent verktøy for å logge treningen din, bygget av noen som trener med vektstang hver uke.

Hvor lenge har RepCount eksistert?

RepCount ble lansert på App Store i 2013, noe som gjør den til en av de lengstlevende indie-treningsappene. Android-versjonen ble lansert i 2019. Per 2026 har den over 2 millioner nedlastninger.


RepCount er tilgjengelig på App Store og Google Play. Er du en løfter som leter etter en treningsdagbok bygget av noen som faktisk trener, prøv den.

Share this article

Spor fremgangen din over tid med RepCount

Logg hvert sett, se vektbelastning i kontekst og spor styrken din over tid. Tilgjengelig på iOS og Android.