Simon, fundador de RepCount, entrenando en el gimnasio
historia del fundadordesarrollador indieregistro de entrenamientoiOSAndroid

He pasado 13 años construyendo RepCount. Por qué siento que acabo de empezar.

Simon
February 19, 2026
6 min read

Por Simon, fundador y desarrollador de RepCount

En 2013 acababa de empezar en un nuevo trabajo. Me habían contratado por mi experiencia en desarrollo móvil — tengo un máster en Ingeniería Informática y había pasado toda mi carrera construyendo apps móviles. Pero de algún modo acabé en un proyecto de backend corporativo como contratista. Era buen trabajo. No era mi trabajo.

Por esas mismas fechas, ocurrieron dos cosas. Leí The Lean Startup de Eric Ries, que transformó por completo mi manera de pensar sobre la creación de productos. Y el registro de entrenamiento que usaba para mis propios entrenamientos — Gym Buddy — fue abandonado por su desarrollador.

Necesitaba una app de reemplazo para registrar mis entrenamientos. Pero al ver lo que había disponible, nada encajaba. La mayoría de las apps de entrenamiento de la época te daban una pantalla por ejercicio. Eso no se correspondía con cómo pienso sobre el entrenamiento. Quería algo que se sintiera como un cuaderno, pero mejor. Algo donde pudieras ver todo tu entrenamiento de un vistazo y la app mostrara automáticamente lo que hiciste la última vez, para saber qué tenías que superar.

Nadie estaba construyendo esa app de entrenamiento de fuerza. Así que lo hice yo.

El sonido del silencio

Construí la primera versión de RepCount en un par de meses y la publiqué en la App Store como app de pago a 1 dólar. Luego esperé.

No ocurrió nada.

Sin descargas. Sin reseñas. Sin momento de despegue. Solo silencio.

Pero me gustaba la app. La usaba cada día. Y The Lean Startup me había enseñado a publicar rápido e iterar, así que eso fue lo que hice. El primer año, publiqué una versión nueva cada diez días de media. La revisión de apps tardaba unos siete días en aquel entonces, así que normalmente tenía la siguiente versión lista antes de que Apple terminara de aprobar la anterior.

Aun así, casi nadie la descargaba. Era un proyecto secundario construido por las noches y los fines de semana mientras trabajaba en mi empleo habitual. Habría sido fácil dejarlo.

El gran salto en Suecia

Entonces traduje la app al sueco y, unos meses después, recibí una reseña que lo cambió todo. Alguien escribió que RepCount era la mejor app de su teléfono. Empecé a recibir correos de soporte — y construía rápidamente lo que la gente pedía.

Un día vi un enorme pico en las descargas suecas. Un influencer de fitness había mencionado la app en un artículo de su blog y RepCount había llegado a lo alto de las listas en Suecia. Por primera vez, sentí que estaba en el camino correcto.

El misterio americano

Seguí construyendo. Entonces un día ocurrió algo desconcertante: un pico masivo en las descargas de EE. UU. De la nada.

Tardé un mes en descubrir qué lo había causado. Finalmente, una reseña americana decía "gracias a The Online Coach." No tenía ni idea de qué significaba eso, así que empecé a investigar. Resultó que The Online Coach — Raymond Querido, un culturista y entrenador americano — había publicado sobre RepCount en YouTube, recomendándola a su audiencia.

Lo encontré en Instagram y me di cuenta de que probablemente yo también necesitaba una cuenta. No sabía absolutamente nada de marketing. Pero creé una cuenta y empecé a publicar sobre la app y mi propio entrenamiento.

Al cabo de un tiempo, compré un par de camisetas en la tienda de Raymond. Llegaron con una nota escrita a mano sobre lo mucho que le gustaba la app y lo genial que sería conocerse algún día. Empezamos a chatear por Instagram, y él quería ayudar a que la app creciera. Llegamos a un acuerdo en el que él recibiría un porcentaje de los ingresos, con un mínimo garantizado al mes.

Raymond empezó a hablar de RepCount a su audiencia — entrenadores personales y levantadores serios — y tuvo un efecto bola de nieve. Incluso viajé a Estados Unidos para aparecer en uno de sus videos. No fue una campaña de marketing de influencers pulida. Fueron dos personas que genuinamente admiraban el trabajo del otro, aprendiendo sobre la marcha.

«¡ANDROID!»

A medida que mis seguidores de Instagram crecían, cada publicación tenía el mismo comentario: ¡Android! La gente quería RepCount en Android y no se callaba.

Me resistí durante mucho tiempo. Era una persona con un trabajo, ya al límite manteniendo la app de entrenamiento para iOS. Pero al final cedí. Antes había trabajado como contratista desarrollando apps para Android, así que conocía bien la plataforma. Construí RepCount para Android desde cero en Kotlin y lo cobré desde el primer día — solo para probar si la gente realmente pagaría. Los usuarios beta lo recibieron por 3 dólares al año. Era una beta, al fin y al cabo.

Prolongué esa beta demasiado tiempo. No fue hasta 2019 que finalmente la lancé al público. Durante mucho tiempo pensé que construir la app de Android había sido un error. Tardé una eternidad mientras compaginaba un trabajo a tiempo completo con la versión de iOS. Tardó años en amortizarse.

Pero ahora me alegro de haberlo hecho. Ayuda al boca a boca — los compañeros de entrenamiento no todos usan el mismo teléfono — y hay muy pocos registros de entrenamiento que sean completamente nativos tanto en iOS como en Android. La mayoría de los competidores omiten Android, hacen una versión mediocre o usan un framework multiplataforma. RepCount está construido en Swift para iOS y Kotlin para Android porque los levantadores notan cuando una app no se siente bien en su teléfono.

El largo intermedio

Los ingresos mejoraban lentamente, año tras año. Pero todavía no era suficiente para vivir. Amaba lo que construía, pero tenía que mantener mi empleo habitual. RepCount consumía mis noches y fines de semana.

En 2016 pedí una excedencia y pasé seis meses como nómada digital, viajando por el mundo y desarrollando la app a tiempo completo. Fue increíble. Luego volví a casa, se me acabó el dinero y regresé a mi trabajo. Me dije que era el último contrato que aceptaría.

No fue el último contrato.

La métrica que cambió todo

En 2019 me uní al Startup School de YC. La primera lección: elige una métrica principal. Elegí Usuarios Activos Mensuales. Luego, en la siguiente lección, Michael Seibel dijo algo así como: "A menos que intentes ser Facebook, no elijas MAU. Elige algo más cercano a los ingresos."

Así que miré los ingresos. Por aquel entonces, uno de mis competidores — Strong — había cambiado a un modelo de suscripción con un precio muy superior a cualquier otra app del sector. Pensé: "O van a expulsar a todos sus usuarios hacia la competencia, o se van a enriquecer."

Se enriquecieron.

Me di cuenta de que si quería hacer esto a tiempo completo — si quería construir el mejor registro de entrenamiento del mundo como mi verdadero trabajo — necesitaba ingresos recurrentes. Cambié RepCount a un modelo de suscripción a finales de 2019.

El Startup School de YC también me dio el empujón que necesitaba para sacar finalmente la app de Android de la beta. Se acabó esconderse detrás de "todavía no está lista."

Los números empezaron a verse prometedores. Por primera vez, vi un camino para dejar mi trabajo definitivamente. Y eso hice.

Luego llegó el COVID.

El momento

Acababa de dejar mi empleo para dedicarme a tiempo completo a una app de gimnasio, y los gimnasios de todo el mundo cerraban. Ese timing no se puede inventar.

Así que me adapté. Hice RepCount más completo para los entrenamientos en casa. Subí un poco el precio — siempre había cobrado de menos. Y seguí construyendo. Ese año, por primera vez, me pagué a mí mismo — el salario mínimo. La empresa seguía perdiendo dinero y yo cubría el resto con mis ahorros.

Luego en 2021, algo mágico ocurrió. El mundo volvió a abrirse. Todo el mundo necesitaba ponerse en forma. Recibí ayuda de una agencia con la Optimización de App Store, y la app explotó. Ese año, RepCount ganó más de lo que mi empleo habitual había ganado jamás.

Después de ocho años, la app de entrenamiento de fuerza por fin funcionaba.

Lo simple es difícil

A lo largo de trece años, he hecho cientos de actualizaciones en RepCount. Algoritmos de gráficos personalizados, la función de supersets, funcionalidad mejorada en todos los aspectos. Pero la filosofía central nunca ha cambiado: hacer la app lo más simple posible mientras ofrece la flexibilidad que necesitas para registrar tu entrenamiento. Eso es un equilibrio más difícil de lo que parece.

Tomemos la función de supersets. En la superficie, parece simple. Pero funciona de manera fundamentalmente diferente a como lo manejan los competidores, y pasé una enorme cantidad de tiempo rediseñándola. Crear algo que se siente sin esfuerzo de usar pero que maneja la complejidad del entrenamiento real — eso puede llevar meses hacerlo bien, y la mayoría de las personas nunca sabrán cuánto trabajo se invirtió en ello.

Originalmente construí RepCount pensando en levantadores avanzados. No añadí imágenes de ejercicios de stock, funciones sociales ni extras llamativos. Solo una herramienta limpia y rápida para registrar tu entrenamiento. Pero algo sorprendente ocurrió: la simplicidad que atraía a los levantadores serios resultó atraer a todo el mundo. Hombres, mujeres, adolescentes, jubilados — todo tipo de personas que compartían una sola cosa: querían sacar más de su entrenamiento de fuerza y no querían una app que se interpusiera en el camino.

Un equipo de dos

En 2023 vivía mi sueño, pero se estaba volviendo abrumador para una sola persona. Todo — iOS, Android, backend, soporte, marketing, negocio — todo recaía sobre mí.

Uno de mis usuarios más antiguos, alguien con quien había estado hablando durante casi diez años, mencionó que iba a dejar su trabajo. En broma a medias le dije: "Quizás deberías venir a trabajar para mí."

Ese era John. Lleva ya más de dos años conmigo, ocupándose del desarrollo de iOS. El equipo de RepCount creció un 100 % — de una persona a dos.

Todavía aquí, todavía construyendo

Hoy, RepCount tiene más de dos millones de descargas, una valoración de 4,9 estrellas en la App Store de EE. UU. y la distinción de Apple "Apps We Love." Seguimos siendo un equipo pequeño compitiendo contra apps con equipos grandes y bien financiados. Cada día aparecen nuevos competidores. Me han ofrecido dinero para vender la empresa, y he dicho que no cada vez.

Esto es lo que he aprendido compitiendo como desarrollador indie durante más de una década: ser pequeño puede ser una superpotencia. Puedo publicar una actualización en días, no en trimestres. Cuando un usuario me escribe, está hablando con la persona que escribió el código. Puedo resolver su problema y publicar una nueva versión el mismo día. La app no está diseñada por un comité — está diseñada por alguien que la usa bajo una barra pesada cada semana.

Y ahora, la IA está dando a equipos pequeños como el nuestro capacidades que nunca antes tuvimos. Tareas que antes requerían especialistas dedicados — puedo avanzar en ellas más rápido que nunca. La brecha entre lo que un desarrollador indie puede construir y lo que requiere un equipo financiado se está reduciendo rápidamente.

He rechazado ofertas de adquisición. He sobrevivido al silencio, a cuentas bancarias vacías, a una pandemia global y a un mercado que se vuelve más competido cada año. Construí esta app porque la necesitaba, y resulta que más de dos millones de personas también la necesitaban.

Llevo trabajando en RepCount desde 2013, y acabo de empezar.

Preguntas Frecuentes

¿Qué es RepCount?

RepCount es un rastreador de entrenamiento de fuerza para iOS y Android. Muestra automáticamente tu entrenamiento anterior para que siempre sepas qué tienes que superar, y está diseñado para ser lo más rápido y limpio posible. Ha sido descargado más de 2 millones de veces y tiene una valoración de 4,9 estrellas en la App Store de EE. UU.

¿RepCount está disponible en Android?

Sí. RepCount está disponible tanto en iOS como en Android. La app de iOS está desarrollada en Swift y la de Android en Kotlin — ambas son apps completamente nativas, no un híbrido multiplataforma.

¿RepCount es gratuito?

Sí. RepCount tiene un nivel gratuito con entrenamientos ilimitados, rutinas ilimitadas y ejercicios personalizados ilimitados. El plan Premium añade estadísticas avanzadas, supersets, series descendentes y más.

¿Quién creó RepCount?

RepCount fue creado por Simon Persson, un desarrollador indie sueco con un máster en Ingeniería Informática. Atleta de fuerza competitivo, llegó a la final de Fitness Five de Suecia en 2014 — con 25 sentadillas al 1,5 veces su peso corporal y 23 repeticiones de press de banca con su peso corporal, ambas en menos de 100 segundos. Empezó a construir RepCount en 2013 y se dedicó a él a tiempo completo alrededor de 2019–2020. RepCount es ahora un equipo de dos personas.

¿En qué se diferencia RepCount de otros registros de entrenamiento?

RepCount está diseñado para sentirse como un cuaderno — puedes ver todo tu entrenamiento de un vistazo y la app muestra automáticamente lo que hiciste la última vez. Tanto la app de iOS como la de Android son completamente nativas, lo que significa que se sienten correctas en tu teléfono. No hay funciones sociales ni imágenes de ejercicios de stock — solo una herramienta de registro rápida y limpia, construida por alguien que entrena con barra cada semana.

¿Cuánto tiempo lleva RepCount en el mercado?

RepCount se lanzó en la App Store en 2013, lo que lo convierte en una de las apps de seguimiento de gimnasio indie más longevas. La versión de Android se lanzó en 2019. A partir de 2026, tiene más de 2 millones de descargas.


RepCount está disponible en la App Store y en Google Play. Si eres un levantador que busca un registro construido por alguien que realmente entrena, pruébalo.

Share this article

Sigue tu progreso a lo largo del tiempo con RepCount

Registra cada serie, visualiza la carga de discos en contexto y sigue tu fuerza a lo largo del tiempo. Disponible en iOS y Android.