
Jeg har brugt 13 år på at bygge RepCount. Her er hvorfor jeg kun lige er begyndt.
Af Simon, grundlægger og udvikler af RepCount
I 2013 var jeg netop begyndt i et nyt job. Jeg var ansat på grund af min ekspertise inden for mobiludvikling — jeg har en kandidatgrad i datalogi og havde brugt hele min karriere på at bygge mobilapps. Men på en eller anden måde endte jeg med et underleverandørprojekt til en virksomheds backend. Det var fint arbejde. Det var ikke mit arbejde.
Omtrent på samme tid skete der to ting. Jeg læste The Lean Startup af Eric Ries, som ændrede min tankegang om produktudvikling grundlæggende. Og den træningsdagbog, jeg havde brugt til at logge mine egne træninger — Gym Buddy — blev forladt af sin udvikler.
Jeg havde brug for en erstatning. Men da jeg kiggede på det, der var tilgængeligt, passede intet. De fleste træningsapps på det tidspunkt gav dig én skærm pr. øvelse. Det matchede ikke, hvordan jeg tænker på træning. Jeg ville have noget, der føltes som en notesbog, men bedre. Noget hvor du kunne se hele din træning med ét blik, og appen automatisk ville vise, hvad du gjorde sidst — så du vidste, hvad du skulle slå.
Ingen byggede den styrketræningsapp. Så det gjorde jeg.
Lyden af stilhed
Jeg byggede den første version af RepCount i et par måneder og udgav den på App Store som en betalt app til 1 dollar. Så ventede jeg.
Ingenting skete.
Ingen downloads. Ingen anmeldelser. Ingen eksplosiv vækst. Bare stilhed.
Men jeg kunne lide appen. Jeg brugte den hver dag. Og The Lean Startup havde lært mig at sende hurtigt og iterere, så det var det, jeg gjorde. Det første år udgav jeg i gennemsnit én version hver tiende dag. App-gennemgang tog cirka syv dage dengang, så jeg havde typisk den næste version klar, inden Apple var færdig med at godkende den forrige.
Alligevel var det næsten ingen, der downloadede den. Dette var et sideprojekt bygget på aftener og weekender, mens jeg arbejdede i mit daglige job. Det ville have været nemt at stoppe.
Det svenske gennembrud
Så oversatte jeg appen til svensk, og et par måneder senere fik jeg en anmeldelse, der ændrede alt. Nogen skrev, at RepCount var den bedste app på deres telefon. Jeg begyndte at modtage support-e-mails — og jeg byggede hurtigt det, folk bad om.
En dag så jeg en enorm stigning i svenske downloads. En fitness-influencer havde nævnt appen i et blogindlæg, og RepCount var klatret til toppen af de svenske lister. For første gang følte jeg, at jeg var på sporet af noget.
Det amerikanske mysterium
Jeg fortsatte med at bygge. Så skete der noget vildt en dag: en massiv stigning i amerikanske downloads. Ud af det blå.
Det tog mig en måned at finde ud af, hvad der forårsagede det. Til sidst sagde én amerikansk anmeldelse "tak til The Online Coach." Jeg anede ikke, hvad det betød, så jeg begyndte at grave. Det viste sig, at The Online Coach — Raymond Querido, en amerikansk bodybuilder og coach — havde postet om RepCount på YouTube og anbefalet den til sit publikum.
Jeg fandt ham på Instagram og indså, at jeg sandsynligvis selv havde brug for en Instagram-konto. Jeg vidste absolut ingenting om markedsføring. Men jeg oprettede en konto og begyndte at poste om appen og min egen træning.
Efter et stykke tid købte jeg et par t-shirts fra Raymonds butik. De ankom med en håndskrevet note om, hvor meget han elskede appen, og at det ville være fantastisk at mødes engang. Vi begyndte at chatte på Instagram, og han ville hjælpe appen med at vokse. Vi lavede en aftale, hvor han ville få en procentdel af omsætningen med et garanteret minimumsbeløb pr. måned.
Raymond begyndte at poste om RepCount til sit publikum — personlige trænere og seriøse løftere — og det havde en sneboldeffekt. Jeg fløj endda til USA for at optræde i en af hans videoer. Dette var ikke en poleret influencer-marketingkampagne. Det var to mennesker, der genuint kunne lide hinandens arbejde og fandt ud af det undervejs.
«ANDROID!»
Efterhånden som mine Instagram-følgere voksede, havde hvert eneste opslag den samme kommentar: Android! Folk ville have RepCount på Android, og de var ikke skarpe med at sige det.
Jeg modstod det i lang tid. Jeg var én person med et dagligt job, allerede strakt tynd med at vedligeholde iOS-træningsappen. Men jeg gav til sidst efter. Jeg havde tidligere arbejdet som underleverandør og bygget Android-apps, så jeg kendte platformen godt. Jeg byggede RepCount til Android fra bunden i Kotlin og opkrævede betaling fra dag ét — bare for at teste, om folk faktisk ville betale. Beta-brugere fik den til 3 dollar om året. Det var trods alt en beta.
Jeg trak den beta ud alt for længe. Det var først i 2019, at jeg endelig udgav den til offentligheden. I lang tid troede jeg, at det at bygge Android-appen var en fejl. Det tog en evighed, mens jeg jonglerede med fuldtidsjob og iOS-versionen. Den tjente sig ikke hjem i årevis.
Men nu er jeg glad for, at jeg gjorde det. Det hjælper mund-til-mund — træningsmakkere bruger ikke alle den samme telefon — og der er meget få træningsdagbøger, der er fuldt native på både iOS og Android. De fleste konkurrenter springer enten Android over, laver en halvhjertet port eller bruger et cross-platform-framework. RepCount er bygget i Swift på iOS og Kotlin på Android, fordi løftere lægger mærke til, når en app ikke føles rigtig på deres telefon.
Den lange midte
Omsætningen forbedrede sig langsomt, år for år. Men det var stadig ikke nok at leve af. Jeg elskede det, jeg byggede, men jeg var nødt til at beholde mit daglige job. RepCount optog mine aftener og weekender.
I 2016 tog jeg orlov og tilbragte seks måneder som digital nomade, rejste verden rundt og byggede appen på fuld tid. Det var utroligt. Så kom jeg hjem, løb tør for penge og vendte tilbage til mit daglige job. Jeg sagde til mig selv, at det var den sidste kontrakt, jeg ville tage.
Det var ikke den sidste kontrakt, jeg tog.
Metrikken der ændrede alt
I 2019 tilmeldte jeg mig YC's Startup School. Den første lektion: vælg en primær metrik. Jeg valgte månedligt aktive brugere. Så sagde Michael Seibel i den næste lektion noget i stil med: "Medmindre du forsøger at blive Facebook, så vælg ikke MAU. Vælg noget tættere på omsætning."
Så kiggede jeg på omsætningen. Omkring det tidspunkt havde en af mine konkurrenter — Strong — skiftet til en abonnementsmodel til et prisniveau langt højere end alt andet i branchen. Jeg tænkte: "Enten kommer de til at drive alle deres brugere til konkurrenter, eller de bliver rige."
De blev rige.
Jeg indså, at hvis jeg ville gøre dette på fuld tid — hvis jeg ville bygge den bedste træningsdagbog i verden som mit egentlige job — havde jeg brug for tilbagevendende omsætning. Jeg skiftede RepCount til en abonnementsmodel i slutningen af 2019.
YC Startup School gav mig også det skub, jeg havde brug for, til endelig at frigive Android-appen fra beta. Ikke mere gemmested bag "den er ikke klar endnu."
Tallene begyndte at se lovende ud. For første gang kunne jeg se en vej til at holde op med jobbet for altid. Så det gjorde jeg.
Så kom COVID.
Timing
Jeg var netop holdt op med mit daglige job for at arbejde på fuld tid med en fitnessapp — og fitnesscentre verden over lukkede. Den timing kan man ikke opfinde.
Så jeg tilpassede mig. Jeg gjorde RepCount mere komplet til hjemmetræning. Jeg hævede prisen lidt — jeg havde altid underpriset. Og jeg fortsatte med at bygge. Det år betalte jeg mig selv for første gang — mindsteløn. Virksomheden kørte stadig med underskud, og jeg dækkede resten fra opsparing.
Så i 2021 skete der noget magisk. Verden åbnede sig igen. Alle skulle i form igen. Jeg fik hjælp fra et bureau med App Store-optimering, og appen eksploderede. Det år tjente RepCount mere, end mit daglige job nogensinde havde gjort.
Efter otte år virkede styrketræningsappen endelig.
Simpelt er svært
Over tretten år har jeg lavet hundredvis af opdateringer til RepCount. Brugerdefinerede diagramalgoritmer, en supersæt-funktion, forbedret funktionalitet på tværs af hele appen. Men kernefandersen har aldrig ændret sig: gør appen så enkel som mulig, mens den tilbyder den fleksibilitet, du har brug for til at spore din træning. Det er en sværere balance, end det lyder.
Tag supersæt-funktionen. Overfladen ser den enkel ud. Men den fungerer fundamentalt anderledes end konkurrenterne håndterer det, og jeg brugte enorm tid på at omdesigne det. At lave noget, der føles ubesværet at bruge, men håndterer kompleksiteten ved rigtig træning — det kan tage måneder at gøre rigtigt, og de fleste vil aldrig vide, hvor meget arbejde der gik ind i det.
Jeg byggede oprindeligt RepCount med avancerede løftere for øje. Jeg tilføjede ikke arkivfotos af øvelser, sociale funktioner eller prangende ekstra. Bare et rent, hurtigt logningsværktøj til din træning. Men noget overraskende skete: den enkelhed, der appellerede til seriøse løftere, viste sig at appellere til alle. Mænd, kvinder, teenagere, pensionister — alle slags mennesker med én ting til fælles. De ville have mere ud af deres styrketræning, og de ville ikke have en app, der kom i vejen.
Et team på to
I 2023 levede jeg min drøm, men det var ved at blive overvældende for én person. Alt — iOS, Android, backend, support, markedsføring, forretning — alt på mig.
En af mine længst tilbageværende brugere, nogen jeg havde chattet med i næsten ti år, nævnte, at han skulle forlade sit job. Jeg halvspøgte: "Måske burde du komme og arbejde for mig."
Det var John. Han har nu været med mig i over to år og håndterer iOS-udvikling. RepCounts team voksede med 100 % — fra én person til to.
Stadig her, stadig bygger
I dag har RepCount over to millioner downloads, en 4,9-stjernet vurdering i den amerikanske App Store og Apples "Apps We Love"-udmærkelse. Vi er stadig et lille team, der konkurrerer mod apps med store, velfunderede teams. Vi får nye konkurrenter hver dag. Jeg er blevet tilbudt penge for at sælge virksomheden, og jeg har sagt nej hver gang.
Her er, hvad jeg har lært af at konkurrere som indie-udvikler i over et årti: lille kan være en superkraft. Jeg kan sende en opdatering på dage, ikke kvartaler. Når en bruger mailer mig, taler de med den person, der skrev koden. Jeg kan løse deres problem og sende et nyt build samme dag. Appen er ikke designet af en komité — den er designet af nogen, der bruger den under en tung vægtstang hver uge.
Og nu giver AI til små teams som vores muligheder, vi aldrig har haft før. Opgaver, der tidligere krævede dedikerede specialister — jeg kan bevæge mig gennem dem hurtigere end nogensinde. Kløften mellem, hvad en indie-udvikler kan bygge, og hvad der kræver et finansieret team, skrumper hurtigt.
Jeg har afvist overtagelsestilbud. Jeg har overlevet stilhed, tomme bankkonti, en global pandemi og et marked, der bliver mere overfyldt hvert år. Jeg byggede denne app, fordi jeg havde brug for den, og det viser sig, at over to millioner andre mennesker også havde det.
Jeg har arbejdet med RepCount siden 2013, og jeg er kun lige begyndt.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad er RepCount?
RepCount er en styrketræningsdagbog til iOS og Android. Den viser automatisk din forrige træning, så du altid ved, hvad du skal slå — og den er designet til at være så hurtig og overskuelig som muligt. Den er downloadet over 2 millioner gange og har en 4,9-stjernet vurdering i den amerikanske App Store.
Er RepCount tilgængelig på Android?
Ja. RepCount er tilgængelig på både iOS og Android. iOS-appen er bygget i Swift og Android-appen i Kotlin — begge er fuldt native apps, ikke et cross-platform-framework.
Er RepCount gratis?
Ja. RepCount har et gratis niveau med ubegrænset antal træninger, rutiner og brugerdefinerede øvelser. Premium tilføjer avanceret statistik, supersæt, dropsæt og mere.
Hvem byggede RepCount?
RepCount blev skabt af Simon Persson, en svensk indie-udvikler med en kandidatgrad i computer engineering. Som konkurrencedygtig styrkeathlet nåede han finalen i Fitness Five i Sverige i 2014 — med 25 squats på 1,5 gange sin kropsvægt og 23 bænkpres med sin kropsvægt, begge på under 100 sekunder. Han begyndte at bygge RepCount i 2013 og arbejdede fuldtid på den omkring 2019–2020. RepCount er nu et team på to.
Hvad adskiller RepCount fra andre træningsdagbøger?
RepCount er bygget til at føles som en notesbog — du kan se hele din træning på én gang, og appen viser automatisk, hvad du gjorde sidst. Både iOS- og Android-apps er fuldt native, hvilket betyder, at de føles rigtigt på din telefon. Der er ingen sociale funktioner eller arkivfotos af øvelser — bare et hurtigt, rent logningsværktøj bygget af én, der træner med vægtstang hver uge.
Hvor længe har RepCount eksisteret?
RepCount blev lanceret på App Store i 2013, hvilket gør den til en af de længst eksisterende indie-fitnessapps. Android-versionen blev lanceret i 2019. Pr. 2026 har den over 2 millioner downloads.
RepCount er tilgængelig på App Store og Google Play. Er du en løfter, der leder efter en dagbog bygget af én, der rent faktisk træner, prøv den.